Desain-desain Kursi Yang Unik

Berikut adalah desain-desain kursi yang unik
unusual chairs

unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs
unusual chairs

sumber: http://unic77.blogspot.com/2010/02/koleksi-desain-bangku-bangku-yang-aneh.html

Game untuk Para Penentu Kebijakan Strategis



 

Peneliti asal Queen’s University Belfast mengembangkan sebuah prototipe yang bisa digunakan pada game komputer. Nantinya, prototipe ini bisa dibuat menjadi perangkat e-learning atau alat pelatihan bagi para profesional di berbagai bidang pekerjaan.

Awalnya, tim tersebut ingin mengetahui apakah orang bisa dilatih agar bisa lebih baik saat membuat keputusan. Caranya dengan meningkatkan kemampuan mereka untuk mengenali dan memanfaatkan pendapat subyektif dan bias mereka.

Selain itu orang juga dilatih untuk menghitung faktor lain secara akurat terhadap ketidakpastian yang akan muncul sebagai hasil dari keputusan yang dibuat.

Prototipe game ini juga akan mengajarkan pada peserta untuk memperhitungkan ketidakpastian dan belajar dari pengalaman saat berhadapi dengan pilihan-pilihan sederhana.

“Apakah pilihan yang dihadapi adalah sederhana atau kompleks, pengetahuan tentang ketidakpastian dan bias kita bisa meningkatkan kualitas pembuatan keputusan kita,” kata David Newman, ketua tim peneliti, seperti dikutip dari Medindia, 25 Januari 2011.

Kami yakin, kata Newman, ada potensi luar biasa yang bisa didapat oleh manusia melalui game komputer. “Game-game seperti ini bisa digunakan baik untuk tujuan pendidikan atau hiburan oleh para pemegang keputusan di sektor pemerintah atau swasta dan oleh individu untuk meningkatkan kemampuan pembuatan keputusan mereka,” ucapnya.

Menurut Jyldyz Tabyldy kyzy, salah satu anggota tim proyek pengembangan game tersebut, game yang sedang dibuat merupakan perangkat penelitian yang memungkinkan peneliti mengetahui lebih banyak seputar proses pemikiran dan mekanismo psikologis yang terlibat dalam pembuatan keputusan.

Saat ini, hasilnya sedang diuji coba untuk menentukan sejauh mana game itu telah mengajari orang-orang untuk membuat keputusan dengan lebih baik. (hs)•

VIVAnews

Misterius, 20.000 Lebah Madu Bunuh Diri

Sebuah museum di Kanada, melakukan penyelidikan atas kematian mendadak 20 ribu lebah yang tinggal dalam sebuah sarang khusus, yang terbungkus lapisan kaca, salah satu wahana pameran di museum tersebut.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c5/Honeybee-cooling_cropped.jpg/250px-Honeybee-cooling_cropped.jpg

"Seluruh lebah, sekitar 20.000 ekor mati dalam waktu 48 jam," kata Amanda Fruci, humas untuk Royal Ontario Museum di Toronto.

"Penyebabnya sedang diselidiki tetapi kita tahu pasti bahwa itu bukan sindrom keruntuhan koloni karena hal itu melibatkan lebah meninggalkan sarang dan tidak pernah datang kembali, dan dalam hal ini mereka semua mati di dalam sarang."

Dalam kondisi normal, masyarakat lebah mengalami kehilangan sekitar lima persen dari populasinya. Tetapi dengan sindrom yang dikenal sebagai gangguan keruntuhan koloni (CDD), sekitar sepertiga, kadang bahkan 90 persen atau semua serangga bisa mati.

Di AS, angka yang dikeluarkan pemerintah tahun lalu menunjukkan terjadi penurunan jumlah sarang sebesar 29 persen pada tahun 2009, merupakan yang terendah dibandingkan 36 dan 32 persen pada tahun 2008 dan 2007.

Penurunan misterius populasi lebah itu juga telah dilaporkan di Eropa, Jepang dan tempat lain dalam beberapa tahun terakhir, sehingga mengancam pertanian tanaman yang bergantung pada serangga madu sebagai perantara penyerbukan.

Ribuan pengunjung telah menyaksikan lebah bekerja dalam sebuah sarang kaca yang dirancang khusus dan cukup populer yang dipamerkan di galeri keanekaragaman hayati, Royal Ontario Museum dalam dua tahun terakhir.

Mereka sangat sehat hingga pekan lalu ketika mereka tiba-tiba mati dalam sarangnya. Museum tersebut telah mengesampingkan kelaparan atau kesalahan staf sebagai penyebab kematian.

Dugaan sementara, ventilasi yang buruk, parasit atau sedikitnya lebah pekerja untuk menjaga sarang tetap hangat selama musim dingin bisa menjadi penyebab kematian.

Sumber :
internasional.kompas.com

Sentuh Lengan Pria, Cara Cepat Dapatkan Hatinya

Jika Anda pikir lirikan mata atau nada manja bisa menarik hati pria, sebaiknya lupakan sejenak. Kini ada cara baru dan cepat untuk menarik perhatian pria. Apa itu?

http://images.detik.com/content/2011/02/09/852/holdinghand.jpg

Menurut para psikolog, caranya adalah dengan menyentuh secara lembut lengan sang pria. Demikian yang dikutip dari Times of India.

Kesimpulan tersebut didapatkan dari sebuah penelitian yang melibatkan seorang wanita berusia 20 tahun yang dinilai sangat menarik oleh 18 pria. Dalam penelitian tersebut, wanita itu diminta untuk mendekati 64 pria single yang dipilih secara acak di sebuah bar.

Wanita tersebut meminta para pria untuk membantunya memasangkan gantungan kunci pada kuncinya. Pada pertengahan pembicaraan, wanita itu menyentuh selama satu hingga dua detik sebelum akhirnya berterimakasih dan kembali kemejanya.

Dalam percobaan tersebut, peneliti menemukan sepertiga dari pria itu terlibat percakapan dengan sang wanita. Dan hanya 16 persen yang mau berbicara dengan wanita itu saat tidak ada kontak fisik diantara mereka.

"Banyak peneliti telah menemukan bahwa kontak non-verbal yang singkat secara signifikan dapat meningkatkan kepatuhan," ujar dr Nicolas Gueguen dari University of South Brittany, yang memimpin penelitian.

Sumber : wolipop.com

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...